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无线互联网在创新中寻求突破
作者: 来源:网络转载 点击: 日期:2006-1-10 10:00:01

引子:
由星爷主演的影片《功夫》想必有不少的玩家已经看过了,那么,如果把星爷的无厘头搬上手机会是一个什么样的感觉?国内空中网旗下知名手机游戏品牌空中猛犸公司在成功制作出RPG大作《圣女之歌》之后,再接再厉又推出了动作巨作《功夫》,游戏完美的将电影中的剧情再现,下面就随同笔者一同走入《功夫》的世界吧。
游戏简介:
这是40年代的中国,社会动荡、黑帮横行,其中“斧头帮”最为令人闻风丧胆。故事发生在火云邪神接掌了“斧头帮”大权之后,讲述了他为寻找阿星的下落将哑女作为诱饵,绑架至猪笼城寨这一段不为人知的经历。想知道阿星是如何领悟功夫的真谛,从而成为一代绝世高手么?我们的故事从这里开始……
引人入胜的情节:
故事设定在火云邪神已经控制了斧头帮之后,但阿星尚未完全掌握武功,哑女被火云邪神绑架,阿星为了营救哑女而潜入猪龙城寨,最后成功出逃。
游戏将电影里的哑女、酱爆、包租公(婆)、龅牙珍、火云邪神等角色真实再现,配合我们的主角阿星完成了如来神掌的修练,从而达到了中华武术的最高境界—天人合一。游戏把影片中的飞刀反弹的搞笑绝计派上了用场,使之成为攻击敌人的有效手段,当然,影片结束时如来神掌与火云邪神的生死对决,在游戏中成为不可忽视的亮点。

精彩的画面效果
笔者有幸尝试了该游戏的试玩版,在经过了一番酣战以后,从内心不得不佩服制作小组。在开始游戏之前,游戏会提示玩家是否需要打开声音,感觉十分体贴。而进入游戏之后,玩家可以看到各个菜单选项,给人一种清晰明了的感觉。
在控制选项中玩家可以控制声音以及新手帮助的开关,对于二次游戏的玩家,就可以在这里关闭游戏的浮动帮助文字。战绩一览栏则是对于玩家游戏中所取得的成绩总评,在其中详细的列出了每一关的历史最好成绩以及目前所取得的所有游戏称号,对于玩家追求完美是一个很好的参照物。
游戏整个画面都以深蓝色作为主色调,这样把游戏中的场景显的更为突出,人物的设计也完全忠于电影,游戏分为四个关卡,第一关为室外场景,后三关则是室内场景,在室外场景中,我们可以清楚的看见那些错落有致的远山背景,夕阳下乡村的推车、农舍以及路边农田野草等,而在室内场景中,电影中猪笼城寨的的各种场景无一不被完美再现,国产动作游戏能做到如此精美的地步确实体现了其雄厚的制作功底。可能有很多玩家更关心的是S40这类主流机器上的表现如何?由于受其机能限制,S40版本肯定不会做成S60版本那样,在经过了无数次的调试后,制作小组基本上把所有的游戏资源重新设计了一次,尽最大可能的保证了游戏的品质,各位玩家尽可以打消这方面的顾虑。

丰富多变的战斗系统:
较之以往单调乏味的动作游戏相比,《功夫》加入了更多的可玩因素,除了常见的“拳打脚踢”之外,主角阿星还可以使用飞刀,可不要小看这个飞刀,这把小刀除了平行飞行之外,还可以根据物体的反射飞行,利用这个反弹系统,可以杀人于“无形”。除了这些之外,阿星在某些场景中,可以使用数字键“0”向上、斜上、斜下几个方向发出飞刀,这样就给游戏带了了更多的不确定因素。另外,游戏场景中的某些物体并不是纯粹的摆设,比如象油桶这些地方,完全可以遁入其中,让敌人自投罗网。值得一提的是游戏中敌人的AI被设计的非常高,在简单的试玩过程中,笔者也经常被敌人“秒杀”,实在是让自诩为“高手”的人汗颜。
如果你认为《功夫》的可玩性仅仅如此就大错特错了,除了以上的特点之外,系统还提供了一个类似于《暗黑破坏神》的“风格评价系统”,换一种方式说就是,玩家在玩过一关之后,系统会自动对玩家的表现作出一个评价。该评价系统共分为三种:“神拳天下”、“小李飞刀”和“仁者无敌”,其实按照字面的意思来看很好理解,“神拳天下”就是玩家靠拳头打遍天下,“小李飞刀”就是用敌人尝尝刀子的滋味,当然,最后一种“仁者无敌”也是最文明的一种方式,玩家可以兵不血刃的通关,不过按照笔者的试玩情况来看,这种方式的难度将非常大,基本上属于Mission Impossible。不过,这正是给了一些骨灰级玩家提供了一个一显身手的机会。
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